2009年03月02日

アイアンマン

本名:アンソニー・エドワード・(トニー)スターク(Anthony Edward "Tony" Stark)

アメリカの巨大軍需企業の社長をしている両親の一人息子として生まれたトニーは、15歳にしてマサチューセッツ工科大学を卒業した天才的頭脳の持ち主。しかし、彼が20歳の誕生日に両親が事故で他界してしまい、莫大な遺産と大企業の経営権を得る事になった。社長に就任したトニーは、自身の頭脳を使って数々の新技術を次々に開発し、一躍時の人となった。

折りしも、ベトナム戦争の真っ最中。トニーも新兵器の実用テストの為に、ベトナムのジャングルを訪れていたが、そこで誤って地雷を踏んでしまい、現地ゲリラに捕らえられてしまう。心臓近くに、突き刺さった破片により、余命いくばくも無いトニー。しかし、そんな彼が天才的発明家であることに目をつけたゲリラの首領は、手術をする代わりに新兵器の開発をさせることを要求する。

生きるためにその要求を受け入れたトニーだが、新兵器を開発と見せかけて敵を一網打尽にし、且つ自身の心臓のペースメーカーとなるパワードスーツを、同じく捕虜として捕まっていた天才的物理学者のインセン教授の協力を得て開発をする。最後の充電中に、命がけで時間を稼いでくれたインセン教授のおかげで、パワードスーツを起動させる事に成功しアイアンマンになったトニーは、ゲリラ達を一蹴。そして、二度と脱げないアーマーを身につけながらも、母国へ帰還する。その後、アイアンマンを自社のボディーガードとして公表しヒーロー活動を始める。

アイアンマンはパワードアーマーを所有しており、それによって超人的強さと実質的に難攻不落の堅牢さと飛行能力、そして多彩な兵器類を使う事が出来る。アーマーは時として短期間の例外があるが発明したトニー・スターク本人が着用している。トニーはそのライフスタイルだけでなく、信じ難き独創性と発明における天才性で知られるアメリカの産業資本家にして億万長者であり、軍事契約業者である。他にアイアンマンとして活動した者たちの中には親しい仲間のハロルド・(ハッピー)ホーガン、エディー・マーチ、ジェームズ・ローズ、(短期間だが)ミカエル・オブライエンもいる。

アイアンマンの外見と能力はトニーによる装備、特にパワード・アーマーの変更とアップグレードにより頻繁に変遷を遂げている。アイアンマンアーマーは、元々は灰色だったが「この外見では大衆を怯えさせてしまう」と気付いたトニーによってスプレー塗装で金色に塗り直された。(Tales of Suspense #40)この扱いづらいアーマーはTales of Suspense #48でより身体に合ったデザインで現在まで続く赤と金色の配色のモノに変更された。唯一の例外は、「シルバー・センチュリオン」アーマーで赤と銀色の配色になっており、オバデヤ・スターン(Obadiah Stane)が使う「アイアンマンガースーツ」に対抗する為に製作され、『第1次アーマーウォーズ』の終了まで使われた。

アイアンマンの力と能力は、彼が着ている先端技術によるパワードアーマーに由来している。アーマーは、かさばったアイアンスーツから幾層ものチタニウムのような他の金属の磁場によって強化・結晶化した鉄のmolecularly aligned matrixにまで進歩を遂げており、柔軟だが、かなりの復元力と防護力を実現する外殻を形成している。スーツは彼に超人的な強さと飛行能力を与えており、ソーラーコンバータと電気的なバッテリー、及び内蔵されたベータ粒子の吸収を利用した発電機の組み合わせを燃料とする動力源を使用している。スーツは、熱エネルギーや運動エネルギーなどの周囲のエネルギーを電力に変換したり、電気エネルギーを直接バッテリーに充電する事ができる。その他に、ジェットスケートも追加しており、列車を牽引する事が出来る程に強力である。小規模のガラスは、必要に応じてアイアンマンの目を防護する。さらに、スーツは真空や深海での活動の為に完全に密封することができ、ライフサポートも提供しており、放射能すらも遮断する事が出来る。

アーマーに内蔵されたシステムは、ヘルメットのサイバネティックインタフェースで読み取られたトニーの脳波パターンによってコントロールされている。トニー自身がデザインを行ったコンピューターは、人工知能をベースにしたオペレーティングシステムを備えた非常に洗練されたもので、様々な戦術的な情報を提供し、内外のセンサーを使って常にスーツの状態をフィードバックしている。トニーは、システムが実質的に自意識を獲得しない事を確実にしようと安全装置を導入しているが、一度出し抜かれてしまった事がある。

スーツの兵器システムは年々進歩を遂げているが、アイアンマンの標準的攻撃用兵器は常にガントレットの掌から発射される「リパルサーレイ」である。他の兵器のうち複数の世代のアーマーに組み入れられた者の中には、胸部の「ユニビームプロジェクター」、周囲のキネティックエネルギーを集め、目標が遠くなるほどに強力になる「パルスボルト」、電磁力パルス発生装置「エネルギーシールド」などがある。他の能力はウルトラフロンの発生や、磁場の操作、ソニックブラスト、囮を作り出すホログラフ発生装置などがある。

彼が着る汎用モデルの他に、宇宙空間での活動、深海潜行、ステルスなどの状況に対応した幾つかの特殊なスーツを開発している。他にも、いわゆるモジュラーアーマーへのアドオンから構成され、ハルクに匹敵する程にまでパワーと耐久力を強化するようにデザインされた「ハルクバスター」というヘビータイプの改造スーツも製作している。その後、ソーを相手にデザインした型はデストロイヤーをモデルにしており、ミスティカルパワーソースを使用している。トニーは、『アーマーウォーズ』で自身の技術を流用したアーマーに執着していた頃にエレクトロニックパックの開発も行っていたが、欠陥によりそれらの部品が燃え尽きてしまい、スーツ自体を使いものにならなくしてしまった。このパックは、その後のモデルでは効果的では無いとして使用されなくなった。

エクストリミスで強化されたマレーン(Mallen)との戦いで酷く傷ついてから、トニーは神経系に改造した「テクノオーガニックウィルス」(the extremis process)[1]を注入し、自らの命を救うだけでなく、アーマーと自らの身体を結合させた。これによってアイアンマンアーマーのインナーレイヤーを骨の窪みに挿入し、脳波によって直接コントロールする事ができるようになった。トニーは、アーマーの皮下の層をコントロールし、手足の周りの多数の出口から金色のニューラルインタフェース被覆として出現させる事ができる。この形態では、トニーはサイバーパシカリィにアーマー自体をコントロールする事が可能で、たとえアーマーが100マイル(約160km)以上離れていても、いつでも身に付ける事が出来る。更には、エクストリミスの作用は彼の肉体の回復力と治癒力を強化している。また、衛星や携帯電話、世界中のコンピュータのような外部のコミュニケーションシステムにリモート接続する事が出来、そのレスポンスタイムもかなり改良されている。トニーはスパイダーマンに与えた「スパイダーアーマー」の開発時に、スパイダーマンの神経生理学の解析から集めた情報を使って得た「スパイダーセンス」[2]も持ち合わせており、自分自身の同様の力を作り出すだけでなく、スパイダーマン本人のそれを相殺し、誤作動させる事も出来る。
ラージヒル ニズム グアナコ キナパー レール ソング ジョッキー ロール ヒアシン オイヒバ アース ピーピーシー ダイエ バッグ リプレース おたま キング アルタイ キング マネキ ぴんぞろ エッジ プロテク ニバナ ヒッチハイ ひこうき ハバネロ ハムエ てんえい プリオン 相合傘相 マッサ ヤダケ ビネガー ファンド イヌイッ モルドバ コマソン カートン てんま りゅうちょう アラス マヌカン アナカン セフレ デビュー スリッペ ノンプロ ライトノ たいむ

スキル
スーツによって与えられる力の他に、トニーは天才的発明家であり、常に新たな技術を作り出し、それを証明する方法を求めている。これは、自身の強敵やデストラップに対峙した際の、オーソドックスではないが効率的なスーツの使い方を考案する事が可能な「創意工夫をする能力」に拡張されている。トニーは、ビジネス界で大変尊敬されており、経済的な事象について話す時は人々の注目を集めている。特に、その非の打ち所のないビジネス倫理と共に、従業員に対して要求し返す誠実さでも知られている。彼はビジネスにおける環境保護への責任を果たそうとしており、多大な利益を上げているが、ドクター・ドゥームと違法な取引をした従業員を即刻解雇したこともある。

トニーは、未来派芸術家であることに誇りを持っている。

トニーは一時期自分のアーマーが使用不可になり戦う事が出来なかった時に、キャプテン・アメリカに格闘技のトレーニングを請うており、アーマーなしでも手強い存在になっている。

2009年02月11日

グランド・セフト・オート・リバティーシティ・ストーリーズ

1998年、アメリカ合衆国リバティーシティの有力マフィア「レオーネファミリー」の子飼いであるトニー・シプリアーニは、ある「著名人」を殺してから離れていたリバティーシティへ舞い戻り、ボスのサルバトーレ・レオーネを初めとする様々な人物から仕事を引き受け、数多くの事件に遭遇することとなる。
フィルター ダミー ドライブイ とっこ クーガー ミズム ソリッド カカオ ゲルサンド ザ・サボイ ソケット ジュート デイオ シェークス 澪標恋 フォーラ フーディア 自由の幻想 スペアリブ オーバー スペイン ピーエル スポッタ サチュ レンツェ リベラル インダー かえる ロウバ パイロ メーン フォックス ブラック シロヤ ブロー パトロー フラダンス タイボ ドジェ ひらない ちょうらく ニワウメ テディ コールド マナイ ザック ローブロ デーション ソール フライ

本作は『グランド・セフト・オートIII』の約3年前の1998年のリバティーシティが舞台。プレイヤーは同作に登場したレオーネファミリーの一員、トニー・シプリアーニ。本作では、彼がどのようにレオーネファミリーの幹部となったかを交え、後の『グランド・セフト・オートIII』に続く物語を描いている。

ゲームシステム
基本となるシステムは『グランド・セフト・オート・バイスシティ』を承継しており、操作性等に関しては特に追加されたものはない。

『GTAIII』と共通する場所が多く見られタイムセッティングに合わせて手が加えられている。例えば『GTAIII』では既に建設されていた橋や地下トンネルがまだ建設中である。また車のデザインも異なりバイクに乗ることも可能。しかしヘリや飛行機等の空飛ぶ乗り物には、例外を除いてMODまたはCWCheat(改造データ)を導入しない限り乗れない。独自のラジオ局がある。また、PC版の特権であったカスタムサウンドトラックシステムが実装されているが、この機能を利用するためにはオフィシャルサイトからRockstar Custom Tracksをダウンロードする必要がある。 新しいライセンス曲がセットされているが『グランド・セフト・オート・サンアンドレアス』ほど多くはない。

ソフトが入ったPSPが複数あればマルチプレイが可能(海外版とのマルチプレイは不可)だが、マルチプレイでストーリーは進めることはできずあくまで対戦のみ。

なお、輸入版の旧版を使用することによって、PSPを3.03から(2.60、または2.50からもダウングレード可能)ダウングレードすることが可能になっているが、SCE側が対応に苦慮したため、旧版の入手は困難になってしまった。

因みにアップデートバージョン2.70以上へアップデートしてしまうとチートデバイス(コマンドを入力することで体力を回復したり武器を入手できたりするいわゆるチートとは違う)を使用することが出来なくなる。

登場人物
主な登場人物
トニー・シプリアーニ Antonio "Toni" Cipriani (Danny Mastrogiorgio)
ミッション"Home Sweet Home"から登場
本作の主人公。フルネームはアントニオ・シプリアーニ "Antonio Cipriani"。レオーネ・ファミリーの一員でイタリア系アメリカ人。ある「大物」を殺してしばらくの間リバティーシティから離れていたが、ほとぼりが冷めて戻ってきた。大仕事を達成したことでファミリーからは幹部扱いを期待していたが、復帰早々に下っ端扱いを受けてしまう。サルバトーレから受けた数々の仕事をこなし、徐々にサルバトーレの信頼を得て組織内での地位を確立していく。極度のマザコンであり、母親の言うことなら何でも聞く。
警察に囚われたサルバトーレに面会するため、「ライオネル」と名乗ったこともある。
『Grand Theft Auto III』では主にトライアドと抗争するレオーネファミリーの幹部として登場。
サルバトーレ・レオーネ Salvatore Leone (Frank Vincent)
ミッション"Home Sweet Home"から登場
レオーネ・ファミリーのボス。リバティーシティの覇権を巡って多くのマフィア・ギャングと抗争している。野心家で他人を信用せず、また本国マフィアの干渉を快く思っていない。久々にリバティーシティに戻ってきたトニーに数多くの仕事を依頼する中で、難題を処理するだけでなく自らの命をも救ってくれたトニーを徐々に信用し、幹部に迎え入れる。怒りに任せて先頭切って少数精鋭の部下を率いて殴り込みをかけるなど度胸があり豪胆で勇猛な人物でもある。
ヴィンチェンゾ・"ラッキー"・チリ Vincenzo "Lucky" Cilli (Joe Lotruglio)
ミッション"Home Sweet Home"から登場
ミッション"The Portland Chainsaw Masquerade"で死亡
愛称はヴィニー "Vinnie"。レオーネ・ファミリーの幹部で、久しぶりにリバティーシティに戻ってきたトニー・シプリアーニの面倒を見る。背は低いが尊大で傲慢な性格。下っ端でありながらサルバトーレの信頼を得ているトニーを疎ましく思い、トニーを自分の直属の部下としてパシリのように使ったあげく危ない橋を渡らせたため、反感を買い離反される。その後自分にとって邪魔者になったトニーを貨物船に誘き寄せて殺害しようと企てるが、返り討ちに遭い死亡。彼の死体はストートン島の教会の墓場に埋められた。
マリア Maria (Fiona Gallagher)
ミッション"Shop 'till You Strop"から登場
サルバトーレの妻。ドラッグ好きでスジの悪い連中との付き合いが多く、相手をいつも振り回す。窮地を救ってくれたトニーに惚れていたが素っ気無く振られてしまう。『GTAIII』と比べると口が悪く、肌の色が黒くなっている。
ドナルド・ラブ Donald Love (Will Janowitz)
ミッション"The Morgue Party Candidate"から登場
ストートン島に本社を構える「ラブ・メディア」の社長。人の肉を食べることを好み、本作でもそのシーンが登場する。曰く、「鶏肉のようだがもっと繊細」。ホール市長が暗殺された後、自ら市長として立候補する。トニーを使って投票機械を焼却したり集票バンを分捕るなどあの手この手を使って票集めに奔走するも、トニーとの関係をフォレッリファミリーに掴まれスキャンダルとなり、選挙に敗れ破産してしまう。全ての責任をトニーに押し付けたが、トニーの協力によってエイブリーの開発計画書を入手することにより再起のチャンスを掴む。その後大量の爆薬を使用してエイブリーの計画書に載ってた箇所を爆破し、開発計画を承認させる。エイブリーを殺害したことにより、彼を保護していたコロンビアンカルテルから命を狙われる羽目になり、一旦リバティーシティを離れることとなる。かつてバイスシティでエイブリー・キャリントンの付き人をしていた。
JDオトゥール Joseph Daniel "JD" O'Toole (Greg Wilson)
ミッション"Bone Voyeur!"から登場
ミッション"The Made Man"で死亡
アメリカ人で、本名はジョセフ・ダニエル・オトゥール。愛称は「"JD"(ジェイディー)」。シンダコファミリーが関係するポーリーズ・レビューバー "Paulie's Revue Bar" という店(レッドライトディストリクトをレオーネファミリーが抑えてからはセックスクラブセブン "Sex Club 7" という店名に変更)を経営している大柄な男。シンダコファミリーの子飼いであったが、純血のイタリア人でないためシンダコファミリーの幹部にして貰えなかったことを腹に据えかね、対立マフィアのレオーネ・ファミリーへの内通者になる。サルバトーレ暗殺やカジノ襲撃、売春クラブ爆破の手引きなどの情報をトニーに漏らし、任務の手助けをしていた。その功績が認められ、レオーネファミリーのmademan(純血のイタリア人のみがなれるマフィアの高位。幹部の事ではない)として迎え入れられると思われたが、着任式を装ってスクラップ場に連れて行かれ、車内でミッキーに射殺されてしまう。殺された理由は「自分のボスを裏切った薄汚いネズミ野郎はサルバトーレは信用しない」とミッキーは言っている。
レオン・マカフリー Leon McAffrey (Ron Orbach)
ミッション"Sayanora Sindaccos"から登場
悪徳警官。ジャマイカ系ギャングのヤーディーズ "Yardies"との仲が深い。本作の三年後の設定である『Grand Theft Auto III』にも登場していて、レイ・マショウスキーの命を受けた主人公によって殺害されている。
レイ・マショウスキー Ray Machowski (Peter Appel)
ミッション"Crazy '69'"から登場
レオン・マカフリーの部下。『Grand Theft Auto III』にも登場。本作での出番は極めて少ない物の、この頃はまだ悪徳警官に染まっておらずレオンの悪行に対して躊躇する描写が見られる。
トシコ・カサイ Toshiko Kasai (Hannah Moon)
ミッション"More Deadly Than the Male"から登場
ミッション"Cash in Kazuki's Chips"で死亡(自殺)
カズキ・カサイの妻。夫がヤクザの若頭になるためだけに自分と結婚し、自分に愛情を全く向けないことに憎しみを持っており、トニーを使ってカズキやヤクザ組織を掻き回す。ついにはカズキを抹殺すべくトニーを刺客として差し向けるが、トニーがカズキを始末した後は、悲しみと後悔の念から夫殺しの罪を背負い、トニーに別れを告げ高層ビルから身を投げる。ちなみに彼女の部屋には「いけばな」と書かれた暖簾が飾られているほか、最初のミッションのムービーシーン及び最後のミッションを終えた後のムービーシーンでは日本を意識したような音楽が流れている。なぜか彼女のイラストは二種類ある。鳥を飼っているが高層ビルから身を投げる前に逃がしている。
ネッド・バーナー Ned Burner (Peter Bradbury)
ミッション"L.C. Confidential"から登場
ミッション"Stop the Press"で死亡
The Liberty Tree紙の辣腕記者。その人脈は幅広く、また社会への影響力も大きいため、様々な有力人物と裏で通じている。特ダネを取るために神父に化けてトニーに悪事をさせていた。トニーとドナルドがエイブリーを殺した際の特ダネ写真を持って逃走したところをトニーに殺害される。その後ネッドの死体はドナルドの「死体パーティー」に持っていかれる。グラフィックでは煙草を加えている。ちなみに彼のミッションを終えるたびにラジオでニュースが流れる。
ママ・シプリアーニ Ma Cipriani (Sondra James)
ミッション"Snappy Dresser"から登場
トニー・シプリアーニの母親。リバティーシティでレストランを経営している。性格は極めて冷酷で、特に息子であるトニーに非常に厳しく(公式ページによると「大体いつも、フライパンで頭を殴ったり、あの子の手を掴んでグリルに押し付けたり」とのこと。)、実の息子に対して殺し屋すらも差し向ける。トニーがレオーネ・ファミリーの幹部"Made Man"となった時初めて彼を一人前の男と認める。本編も声のみで姿を現すことはない。
ジョヴァンニ・カーサ Giovanni Casa (Joel Jones)
ミッション"Snappy Dresser"から登場
ミッション"Dead Meatで死亡
リバティーシティで最も有名な肉屋「Casa's Delicatessen」の店主。赤ちゃんプレイの趣味あり。トニーの母親(ママ)好みのシチリア風ソーセージを作ることでママの歓心を買っていたが、そのことでママがトニーよりカーサを持ち上げたためトニーを怒らせてしまい、赤ちゃんプレイの恥ずかしい現場写真を撮られてしまう。恥をかかされたことでママにショバ代を払わなくなったが、今度はママの怒りを買い、遠回しな命令を受けたトニーに殺害され、ソーセージ用の挽肉にされてしまう。

その他の登場人物
カズキ・カサイ Kazuki Kasai (Keenan Shimizu)
ミッション"Cash in Kazuki's Chips"から登場
同ミッションで死亡
リバティーシティのヤクザの若頭で、ストートン島にカジノを構える(後にケンジが若頭の地位とカジノを名を変えて引き継いでいる)。『Grand Theft Auto III』に登場したケンジとアスカの兄にあたる人物。トシコの命を受けたトニーとビルの屋上で戦い死亡する。
マッシモ・トリーニ Massimo Torini (Duccio Faggella)
ミッション"Calm Before the Storm"から登場
ミッション"The Sicilian Gambit"で死亡
シシリア島から来たマフィアのカポレジーム(幹部)。ディアブロやトライアド等のギャング団を操り、フォレッリ・シンダコ・レオーネのリバティーシティ三大マフィアに潰し合いをさせ、リバティーシティの勢力図を塗り替えるべく暗躍する。最終ミッションでポートランド沖の灯台でヘリコプターに乗って奇襲を掛けたがヘリコプターごと打ち落とされて死亡。素手の殺しで有名だったらしい。
ジェーン・ホッパー Jane Hopper (Gordana Rashovich)
汚職労働組合の女性ボス。政治家から金を引っ張るためにフェリー労働者を焚きつけてストライキを起こさせていたが、トニーの脅迫の前に屈する。実在のアメリカ人男性ジミー・ホッファ Jimmy Hoffa がモデルと思われる。
フランコ・フォレッリ Franco Forelli
リバティーシティの一大勢力「フォレッリファミリー」の1998年時点でのボス。政治家オドノヴァンの後ろ盾になっている男。
ポーリー・シンダコ Paulie Sindacco
ミッション"Dead Reckoning"で登場
同ミッションで死亡
リバティーシティのマフィア「シンダコファミリー」の1998年時点でのボス。一度「フォレッリファミリー」と和解しようとするがサルバトーレに車を遠隔操作出来るように仕掛けられ、車をトニーに操作された為会合をメチャクチャにされた。その後サルバトーレを刑務所へ入れるように仕組んだ後ショアサイドベイルのコクラン・ダムで高速ボートに乗って逃亡するところをトニーに殺害される。彼の死はラジオでニュースに流れるほど。彼の死体はヴィンチェンソ同様ストートン島の教会の墓場に埋められており、墓がヴィンチェンソよりも豪華である。
マイルズ・オドノヴァン市長 Mayor Miles O'Donovan (John Braden)
ミッションThe Sicilian Gambit"で登場
ホール市長暗殺後にドナルド・ラブと共に市長に立候補した人物。ドナルド・ラブがレオーネファミリーの後ろ盾を得ていたのに対し、フォレッリファミリーからサポートを受けていた。数多くの妨害工作を受けながらも選挙に勝利し、リバティーシティ新市長となる。その後マッシモと決着をつけたサルバトーレからファミリーへの協力を強制させられる。
ミッキー・ハムフィスツ Mickey Hamfists (Chris Tardio)
ミッション"The Made Man"で登場
レオーネ・ファミリーの幹部で、サルバトーレの腹心的存在。幹部的役割と同時に、組織の裏切り者や邪魔者を掃除する役割を担っている。JDを信用しないサルバトーレの命により、幹部着任式を装ってJDを殺害する。この為、サルバトーレに呼び出されたトニーは車で迎えに来た彼を見て、一瞬身構える描写があり、彼に対して「お前を殺す訳が無い」と笑って答えた。Grand Theft Auto IIIではルイージのボディーガードとして登場している
エイブリー・キャリントン Avery Carrington
ミッション"Panlantic Land Grab"で登場
同ミッションで死亡
バイスシティの不動産王で、ドナルド・ラブの元師匠。勝利のためには手段を選ばない非情さを持つ。ホール市長を失脚させるべく、裏でネッド・バーナーに市長の批判記事を書かせていた。市長交代後、大規模な開発計画のためリバティーシティを訪れたところをドナルドの指示を受けたトニーに殺害される。実はカツラを被っている。VCにも登場。その後彼の死体はネッド同様ドナルドの「死体パーティ」に持っていかれる。
ロジャー・C・ホール市長 Mayor Roger C. Hole
ミッション"A Walk in the Park"で登場
同ミッションで死亡
ストーリー開始時点でのリバティーシティ市長。その市政は汚職に塗れているが、スキャンダルをことごとく切り抜けてきた。公園をジョギングしていたところをサルバトーレの命令を受けたトニーによって暗殺される。彼の死体もストートン島の教会の墓場に埋められており、ヴィンチェンソやポーリーよりも豪華である。
エイト・ボール 8 Ball
爆弾に関するエキスパート。リバティーシティの至る所で爆弾屋を経営している。「Grand Theft Auto III」にも登場。
ミゲール Miguel
ミッション"Contra-Banned"で登場
『Grand Theft Auto III』にも登場するコロンビアン・カルテルの幹部。港でレオーネファミリーとブツの取引を行うがトニー達を罠にはめて殺害を試みるも、返り討ちにあって重傷を負うが辛うじて生き延びた。

ギャング・マフィア
レオーネファミリー Leone Family
シンダコファミリー Sindacco Family
フォレッリファミリー Forelli Family
ディアブロ Diablo
トライアド Triads
ヤクザ
ヤーディーズ
コロンビアン・カルテル
フッズ

ラジオ局・サウンドトラック
北米版と日本版の違い
北米版との違いは人を倒しても、お金が出ないように変更
倒れている人に追い討ちができないように変更(一部追い討ち可能な場所あり)
一般人を害する行為を行うと指名手配度が上がるように変更
ただし、銃器を使用の場合のみ。また、チートを使えば上がらなくできる。
一般人殺害を目的とした、ストーリーに直接関連のないミッションの削除
『殺戮ミッション』と呼ばれるサブミッションの数が、北米版が20個あるのに対し、日本版では13個に削減されている(一般人を殺す殺戮ミッションが全て削除されている)。
血の色が薄くなってる
日本語字幕が追加された
地名が日本語表記になった
頭部を切断しても血が噴き出ない
頭が吹っ飛ばないようになった

2009年01月26日

上海アリス幻樂団

上海アリス幻樂団(しゃんはいアリスげんがくだん)は、同人ゲーム・同人音楽を制作している日本の同人サークルである。上海アリス幻楽団と表記される場合もあるが、こちらの表記も運営者によって認められている

1995年に東京電機大学の非公認サークルAmusementMakersに入部、1998年12月まで「ZUN Soft」という個人製作のブランド名で、弾幕系シューティングゲーム『東方Project』旧作品(PC-98版)の開発や発表などを行っていた。コミックマーケット55(1998年12月)で頒布した『東方怪綺談』を最後に、大学卒業・就職に伴ってゲームの個人制作活動は休止していたが、その後もAmusementMakersの他のメンバー達(現・サークル「瞬殺サレ道?」)の西方Project(2000年『秋霜玉』、2001年『稀翁玉』)の作曲や東方Projectからのゲストキャラクターの部分などに携わっている。
はにー ファイバ ていん| ジェス オフス たけざお おはじき 一等星 アップ ファー イコノロジー プロテイ ローカル シンプ けん蔵 フリース メモリー はこだて マルチ パルプ シェーバー トライアン ミンク ブティッ 翠の月 ゲスロ コピペ シエラ ネガティブ ずいき ゼンマイ きない トロッ デニール プロデビー ハネム オフタ リヤカー ドーミー カーウォ ボーイ 三和音 ゾル ぎぼう 大逆転 小さい魔女 ソダラ 夢列車 ゴスロ マジッ

コミックマーケット61(2001年12月)に音楽サークルとして参加する予定で、サークル名「上海アリス幻樂団」として申し込みするも落選。次のコミックマーケット62(2002年8月)でWindows版の『東方Project』(『東方紅魔郷』)と音楽CD『蓬莱人形』を頒布した。これを期にウェブサイト名も夏コミ前(2002年7月)に『東方幻想空間「博麗神社」』から現在の『上海アリス幻樂団』に変更、現在に至る。

音楽サークルとして立ち上げたものの個人ゲーム製作も復帰させた理由としては、プロギアの嵐をやっていて新作シューティングゲームを創ってみたくなったこと、冬コミに落選して次の新作音楽CDを当面考える必要がなくなり半年の製作期間が生まれたこと、シューティングゲームのボスの段階が変わるごとに段階の名称が登場するシステムを誰かが出す前に発表したかったこと、ゲームのほうが音楽を聞いてもらえると思ったこと、仕事としてゲーム開発に携わり溜まったストレスのウサ晴らし、Windowsでゲームを作ることでWindowsプログラミングとDirectXを覚えるためでもあったこと、などがサークル主から挙げられている。

メンバー
サークルはZUN(ずん)一人で運営されており、個人サークルに分類される。

ZUN
本名は太田順也[2](1977年3月18日[3]生まれ- 東京電機大学卒)。ゲームの制作以外にも、ZUN名義で東方Projectに関する書籍も出版している(主に原作・文章部分などを担当)。「ZUN」は元々アーケードゲームのネームエントリーに使用していた名称[要出典]。ファンなどからは「神主」と呼ばれている。本人も「神主」の呼称は認めているらしく、公式サイトにかつてあった自己紹介ページのタイトルを「神主紹介」としていたことや、『永夜抄』のスタッフロールで「“幻創神主”ZUN・ゲームを作る(創る)程度の能力」と称したこともある。また『求聞史紀』裏表紙など各所で、ファンから贈られた[4]「博麗神主」と彫られた印鑑を使用している。
長野県出身であり[5]、長野の伝承を自身の作品(『風神録』)にモチーフとして取り入れたこともある[6]。実家が喫茶店を営んでおり、幼少の頃からテーブル筐体に触れていたことがゲームに興味を持ったきっかけだという[7]。プログラミングを始めたのは大学に入ってからで、AmusementMakersにも初めは主にゲームミュージックを作るつもりで入部したという[8]。
本業はタイトー所属のゲーム開発者で[9]、『ラクガキ王国』や『ラクガキ王国2』には彼がデザインした「ハクレイのミコ」という隠しキャラクターが登場する。

東方Projectのゲーム作品

上海アリス幻樂団設立以前の作品
東方靈異伝 〜 Highly Responsive to Prayers. (1996年11月・東京電機大学理工学部鳩山祭)
東方封魔録 〜 the Story of Eastern Wonderland. (1997年8月・コミックマーケット(以下C)52)
東方夢時空 〜 Phantasmagoria of Dim.Dream. (1997年12月・C53)
東方幻想郷 〜 Lotus Land Story. (1998年8月・C54)
東方怪綺談 〜 Mystic Square. (1998年12月・C55)
上海アリス幻樂団設立後の作品
東方紅魔郷 〜 the Embodiment of Scarlet Devil. (2002年8月・C62)
東方妖々夢 〜 Perfect Cherry Blossom. (2003年8月・C64)
東方永夜抄 〜 Imperishable Night. (2004年8月・C66)
東方花映塚 〜 Phantasmagoria of Flower View. (2005年8月・C68)
東方文花帖 〜 Shoot the Bullet. (2005年12月・C69)
東方風神録 〜 Mountain of Faith. (2007年8月・C72)
東方地霊殿 〜 Subterranean Animism. (2008年8月・C74)
黄昏フロンティアとの共同制作
東方萃夢想 〜 Immaterial and Missing Power. (2004年12月・C67)
東方緋想天 〜 Scarlet Weather Rhapsody. (2008年5月・博麗神社例大祭5)

音楽作品

ZUN's Music Collectionシリーズ
同人音楽CDで、東方Projectで使用した曲のリアレンジや、新たに作曲した新曲を収録している。また、CD毎にショートストーリーが付属している。特に『蓮台野夜行』以降は、オカルトサークル「秘封倶楽部」のメンバーで、「幻想郷を知らない世代」の二人の大学生、メリーと蓮子を中心にストーリーが展開されている。

蓬莱人形 〜 Dolls in Pseudo Paradise(2002年8月・C62、2002年12月・C63)
「ほうらいにんぎょう」と読む。目次には「海外へ飛び立とうと考えている人に是非聴いてもらいたい」とある。始めに頒布された手焼きのCD-R版と後に頒布されたプレス版では、ショートストーリーの内容が異なっている[10]。CD-R版は幻想郷に迷い込んだ正直者8人が1人ずつ消されていく連続したストーリー。プレス版は独立したショートストーリーが複数収録されているが、「それは、人間と妖怪の新しい関係だった。」というキャッチコピーが示すように交互に話を対比させるような形式を取っている。
プレス版の「蓬莱伝説」(1曲目)のショートストーリーは竹取物語でかぐや姫が「蓬莱の玉の枝」を探させた話に題材をとったものであるが、これに出てくる「かぐや」がゲーム『東方永夜抄』の蓬莱山輝夜と関係があるかどうは定かではない。
蓮台野夜行 〜 Ghostly Field Club(2003年12月・C65)
「れんだいのやこう」と読む。目次には「霊が集まってきそうな曲を集めてみた」とある。オカルトサークル「秘封倶楽部」が初登場する。なお『蓮台野夜行』で初めて外の世界に存在する博麗神社が描写された。
夢違科学世紀 〜 Changeability of Strange Dream(2004年12月・C67)
「ゆめたがえかがくせいき」と読む。テーマは「リアルとバーチャル」について。これまでのショートストーリーはジャケットの目次1ページだけだったが、『夢違科学世紀』以降は12ページのブックレットが付いている。それと共に「秘封倶楽部」世界の掘り下げも進み、メリーと蓮子のフルネーム(マエリベリー・ハーン、宇佐見蓮子)や彼女らが暮らしている幻想郷の外の世界が近未来の世界であることなどが明かされた。
卯酉東海道 〜 Retrospective 53 minutes(2006年5月・博麗神社例大祭3)
「ぼうゆうとうかいどう」と読む。テーマは『夢違科学世紀』に引き続き「リアルとバーチャル」について。12ページのブックレットに近未来の最新地下新幹線「ヒロシゲ」に乗って京都から東京まで旅する秘封倶楽部の二人の他愛ない会話が描かれる。「ヒロシゲ」は53分で京都と東京間を進む。蓮子によるともっとスピードが出るのだが、東海道五十三次にかけてわざと53分にしているらしい。このCDの総再生時間も53分になっている(ただし環境によって数秒の誤差あり)。
大空魔術 〜 Magical Astronomy(2006年8月・C70)
「おおぞらまじゅつ」と読む。作者によると、新曲をメインに、もの凄く激しい曲だけを集めたとのこと。今作のショートストーリーは月面旅行に関して秘封倶楽部の二人が一喜一憂する様子を描いたもの。収録されている新曲の曲名には宇宙、無重力、衛星、月、空というように空や宇宙を連想させる単語が含まれている。

幺樂団の歴史 〜 Akyu's Untouched Score シリーズ
PC-98版の『東方Project』5作品で使用されていたFM音源のサウンドトラック集。5作目『東方怪綺談』(1998年12月)には5作品全ての曲と各作品の未使用曲が収録されており、この際にアレンジや曲名変更された曲もあるが、『幺樂団の歴史』では『東方怪綺談』に収録されたほうをベースにしている。また音源環境は同じでも、音楽CD用ならゲーム用と違って効果音用にしていたパートが自由になるため、曲に使用するパートを増やして手直しされている。「幺樂」(ようがく)とは「今にも消え入りそうな音楽、幻樂の前身。」という意味で使われていて、「ここではFM音源の事を指す」とある。ジャケット絵には稗田阿求が描かれている。『ZUN's Music Collectionシリーズ』とは異なり、ショートストーリーは付属していないが、上記引用の文面などは阿求が記したという形になっていて、音楽もFM音源で演奏する幺樂団という楽団の曲を阿求が録音し直して「幻想郷縁起」に記録した形になっている。なおほぼ全篇「幻想郷縁起」という形を取っている『東方求聞史紀』(2006年12月)に付属したFM音源の音楽CDの解説には、解散していた幺樂団が8年ぶりに一夜限りで復活した旨が書かれている。

幺樂団の歴史1 〜 Akyu's Untouched Score vol.1(2006年5月・博麗神社例大祭3)
FM音源シリーズ第1弾となるvol.1は、PC-98版の第4作『東方幻想郷 〜 Lotus Land Story.』のサウンドトラック集。
幺樂団の歴史2 〜 Akyu's Untouched Score vol.2(2006年12月・C71)
FM音源シリーズ第2弾となるvol.2は、PC-98版第5作『東方怪綺談 〜 Mystic Square.』のサウンドトラック集である。ジャケットにはタイトルの通りに稗田阿求が描かれている。vol.3と同時に発表された。
幺樂団の歴史3 〜 Akyu's Untouched Score vol.3(2006年12月・C71)
FM音源シリーズ第3弾のvol.3は、PC-98版第2作『東方封魔録 〜 the Story of Eastern Wonderland.』のサウンドトラック集になっている。vol.2と同時に発表された。
幺樂団の歴史4 〜 Akyu's Untouched Score vol.4(2007年12月・C73)
FM音源シリーズ第4弾となるvol.4は、PC-98版第3作『東方夢時空 〜 Phantasmagoria of Dim.Dream.』のサウンドトラック集である。vol.5と同時に発表された。ジャケットには阿求の他、博麗霊夢・霧雨魔理沙・魅魔の3人が描かれているが、霊夢・魔理沙に関してはPC-98版ではなくWindows版のデザインで描かれている。
幺樂団の歴史5 〜 Akyu's Untouched Score vol.5(2007年12月・C73)
FM音源シリーズ第5弾のvol.5は、PC-98版第1作『東方靈異伝 〜 Highly Responsive to Prayers.』のサウンドトラック集である。vol.4と同時に発表された。ジャケットには阿求と霊夢が並ぶように描かれているが、霊夢はvol.4と同じくWindows版のデザインで描かれている。『東方靈異伝』で使用されたBGMの他、新曲が1曲収録されている。

その他の同人作品
以下はZUN名義で参加した同人作品である。

上海アリス幻樂団以前の同人作品
秋霜玉 (2000年12月・C59 / 音楽、エキストラステージ)
AmusementMakes製作の弾幕系シューティングゲーム。西方Project1作目。東方Projectのキャラクターもゲスト参戦している。1998年11月の大学祭で秋霜玉の前身となる「プロジェクト・ジャイアン」が展示され無音だったため即興でZUNが音楽を追加、1999年11月の大学祭に展示された秋霜玉のプロトタイプでもZUNが音楽を担当した。
トルテルマジック (2001年5月 / 音楽)
ぴえとろ氏が習作として制作したフリーゲーム。天からトルテ!の二次創作シューティングゲーム。
稀翁玉 (2001年12月・C61 / 音楽、隠しキャラ)
瞬殺サレ道?製作の対戦型シューティングゲーム。西方Project2作目。東方Projectのキャラクターもゲスト参戦している。

東方Project以外の同人ゲーム作品
黄昏酒場〜Uwabami Breakers〜 (2007年12月・C73 / プログラム、キャラクターグラフィックス、スクリプト、音楽1曲)
呑んべぇ会製作。弾幕シューティングゲーム。2008年1月にはWEB配布が開始された。

同人誌
霊偲志異2 (2004年12月・C67 / 小説「東方香霖堂 神々の道具」)
twirl-lock製作。東方Projectの二次創作小説の合同本。
東方紫香花 〜 Seasonal Dream Vision. (2005年10月 / テーマ指定、小説「六十年ぶりに紫に香る花」、音楽)
株式会社虎の穴より刊行。
この他、いくつかの東方Projectの二次創作合同本にゲスト寄稿している。

音楽CD
Cradle 東方幻樂祀典 (2004年8月・C66)
sound sepher製作。東方Projectの二次創作音楽CD。博麗神社例大祭(2004年4月)で行われた『東方妖々夢』スコアアタックイベント用にステージ短縮した特別仕様版の使用曲と、アレンジ1曲でゲスト参加している。
幻想曲抜萃 (2005年8月・C68)
黄昏フロンティア製作。『東方萃夢想』のオリジナルサウンドトラックス。ステージ曲を3曲提供する他、黄昏フロンティアのサウンドスタッフである『NKZ』、『U2』(『あきやまうに』の別名義)の原曲リミックスが収録。
全人類ノ天楽録 東方緋想天 ORIGINAL SOUND TRACK(2008年8月・C74)
黄昏フロンティア制作。『東方緋想天』のオリジナルサウンドトラック。ステージ曲3曲の提供と、前作もリミックスを担当した『あきやまうに』の原曲リミックスが収録。

商業作品
以下はZUN名義で作成した書籍などの商業作品である。

東方香霖堂 〜 Curiosities of Lotus Asia. (Colorful PUREGIRL2004年2月号から連載 / 本文)
東方三月精
東方三月精 〜 Eastern and Little Nature Deity. (コンプエース2005年8月号から連載 / 漫画原作、小説「月の妖精」本文、音楽CD)
東方三月精 〜 Strange and Bright Nature Deity. (コンプエース2006年6月号から連載 / 漫画原作、音楽CD)
東方文花帖 〜 Bohemian Archive in Japanese Red. (2005年8月 / 本文、漫画「風の号外」原作、音楽CD)
東方求聞史紀『記憶する幻想郷』 (Comic REX2006年12月号に読みきりとして掲載 / 漫画原作)
東方求聞史紀 〜 Perfect Memento in Strict Sense. (2006年12月 / 本文、音楽CD)
東方儚月抄
東方儚月抄 〜 Silent Sinner in Blue. (Comic REX2007年7月号から連載 / 漫画原作、音楽CD)
東方儚月抄 〜 Cage in Lunatic Runagate. (キャラ☆メル2007年創刊号から連載 / 本文)
東方儚月抄 〜 月のイナバと地上の因幡 (まんが4コマKINGSぱれっと2007年8月号から連載 / 原案)

商用ゲーム作品
以下はタイトー社員として、主に太田順也名義で作成に参加した商用ゲーム作品である。(一部ZUN名義あり)

グレイテストストライカー (2000年12月2日 / PS2 / プログラム)
ガラクタ名作劇場 ラクガキ王国 (2002年3月20日 / PS2 / プログラム)
武刃街 (2003年12月25日 / PS2 / プログラム、コンセプトデザイン)
ラクガキ王国2 魔王城の戦い (2004年9月22日 / PS2 / スペシャルサンクス、ゲストラクガキ作成)
EXIT (2005年12月15日 / PSP / プログラム)

2009年01月18日

馬場は長さ2町である

馬場は長さ2町である。広さ2杖半ほどのなかに幅1杖の芝をはるか、または縄をはって、中に砂をまいて馬走とする。いちだん掘り下げることもある。両側には埒がある。左を男埒といい、高さは2尺3寸、右側は女埒といい、高さは2尺、木製でもあり、萩でもむすぶ。

的は3箇所にたてる。一の的までは48杖、一の的~二の的間は38杖、二の的~三の的間は37杖である。的と馬走との間は3杖であり、上手には5杖、7杖などに的をたてることもある。的は方1尺8寸、厚さ1分ほどのヒノキ板である。的串の長さは3尺5寸ほどで、的をはさみ、頂点を上下に(いわゆるダイヤ型に)たてる。

射手の服装は水干、または鎧直垂を着て、裾および袖をくくり、腰には行縢をつけ、あしに物射沓をはき、左に射小手をつけ、手袋をはめ、右手に鞭をとり、頭には綾藺笠をいただく。太刀を負い、刀をさし、鏑矢を5筋さした箙を負い、弓ならびに鏑矢1筋を左手に持つ。

ババロア フィラン マッチン ビジネス ハワイ ヒューズ ダグアウト マルチ プレムハブ スノーフ 流星群 にんきょう ミステ ぶんぶん ブラテ ハイヒール シングル ラバト ブルンジ バックオ ナッソー トラン ラムサー 鈴蘭 セラセラ つるみ マルセイ コピーイノ ゲーター ブラッド トパイ バーバレ パブリ レベニュ フォーム メタ いささや ハイウエイ ダルトン ハリアー ビーコン ガター サイドカー あぼがど ジンセン スプリング ユリノ ジャーゴン アニムス ビッドレ


次第は、射手、諸役ともに神拝がおわって馬場に行き、馬場をひととおり見て回り、射手は馬場末にあつまりならび、ウマを立て、諸役はそれぞれ所定の位置につく。日記役が立ち出て、射手のなかから一番の射手がこれに出向かってひざまづくとき、日記役は「流鏑馬はじめませ」と宣する。この間、一同の射手は下馬する。一番の射手がこれをうけて立ち帰り、射手に伝え、一同うちそろって乗馬し、馬場元に行き、扇形にウマを立てならぶ。一番の射手がまずウマをすすめて立ち出、祝詞を奏し、おわって中啓を出し、扇捌きをなし、そのままウマを馳せ出し、中啓を前方にたかく投げ揚げ、取りかけて一の的を射る。これを揚扇という。ついで二の的、三の的を射ることはかわらない、射手つぎつぎと射おわり、5騎でも7騎でも、当日最後の射手は老練、上手のものがこれにあたり、まず一の的を射て矢番いし、ただちに右手に鞭をとり、たかくさしあげしずかにこれをおろして取りかけ二の的を射、三の的のまえにも鞭をあげる。これを揚鞭といい、はなはだ困難な技術である。射手は射おわったものから馬場元にあつまるから、全部終了のときはただちに乗り出して、諸役はそれぞれの位置について支度所にもどる。

射法は、胴造りおよび矢番いに特色がある。ウマを追い出すとともに鞍まわりといって、左右の膝をひらき鐙に立ち上がり、身体は鞍と3寸くらいあくようにする。これを鞍をすかすという。身体は前に伏せ、胸をそらせる。一の矢は番えて出るけれども、二の矢、三の矢は箙からぬいて番える。

流鏑馬では声をかける。式には一の的てまえで「インヨーイ」とみじかくふとくかけ、二の的てまえで「インヨーイインヨーイ」と甲声でややながくかけ、三の的てまえでは「インヨーイインヨーイインヨーーイ」と甲をやぶってたかくながくかける。略では「ヤアオ」「アララインヨーイ」「ヤーアアオ」「アラアラアラアラーーッ」などとかける。

日記は、当日射手、姓名をしるし、中不をしるす。奉書をながくふたつおりにして、右端を水引でとじてつくる。

全国各地の流鏑馬

東北地方
岩手県遠野市の遠野郷八幡宮では、9月15日の例大祭で行われている。
岩手県盛岡市の盛岡八幡宮では、例大祭に行われている。
山形県寒河江市の寒河江八幡宮では、9月の前日祭・例大祭で行われている。

2009年01月11日

旗・紋章・マーク

旗や紋章はその所属する立場をわかりやすくし、プロパガンダの効果を高める。ドイツのナチス党によって使用されたハーケンクロイツは特に有名であり、現在もナチスの象徴として広く知られている。そのため欧米では似通った模様の「卍」の使用すら忌避される傾向がある。他にも共産主義の象徴としての赤旗、各国の国旗などが広く知られている。

建造物・像・都市計画
巨大建造物の建設は古代から為政者にとり、自己の権力を誇示し、己の世界観を視覚的に宣伝する手段として用いられてきた。現代でもそれは変わらず、為政者の権力を誇示し、イデオロギーを視覚的に宣伝する手段として、特に権威主義的中央集権国家でこれらの構造物が多くみられる。例えば新古典主義建築はナポレオン・ボナパルト治世下のフランスやナチス・ドイツ、ファシスト党政権時代のイタリアで多数、建てられている。

特徴
都市計画・デザインについて、指導者を讃える壮麗な建築を行う。(巨大な宮殿や城、パレード用の大通りや広場など)
統一した建築様式や記念碑の巨大さで、民族性や政治性の誇示・偉大な文明の後継者であることの誇示・巨大建築を作らせる技術力や動員力の誇示を行う。
その勢力のお抱え建築家に主要建造物の設計を任せるケースは、過去より多くみられる。例えばスターリンにとってのボリス・イオファン、ヒトラーにとってのアルベルト・シュペーアやヘルマン・ギースラーが知られる。シュペーアとイオファンは1937年のパリ万博で、ソ連とドイツの双方の国家出展パピリオン建物のデザインを担当し、しかもその建物が道路一本だけ隔てて向かい合うというエピソードを持つ。
戦災などで被害を受けた建造物は、あえてその痕跡を残すことで、被害の記憶を留める効果がある。
建造物の建設予定地の選定(即ち、元々そこに存在していた施設やモニュメントの破壊も意味する)自体が政治ショー的意味合いを持つ事もある。たとえばソ連のソビエト宮殿(未完成)は共産主義思想の敵であったロシア正教施設 救世主ハリストス大聖堂破壊の跡地に建設される予定であった。旧ドイツ民主共和国ではやはり共産主義思想の敵である旧王政時代の象徴ベルリン王宮破壊後に共和国宮殿が建設された。ソウルにあった朝鮮王朝の正宮である景福宮は、日韓併合後に日本政府により宮殿正門の光化門をはじめとする8割以上の建物が破却され、宮殿正面に朝鮮総督府庁舎を建設して、街から宮殿を見えなくした。近年、大韓民国は旧王宮の景観改善(他、同国内で広く信奉されている風水術上での問題や日本治世下時代への忌避を背景とした世論の後押し等)を理由に旧朝鮮総督府建物が破壊された。

大和撫子 きゃく サバンナ スキニー 情熱支援 ジャング ナリー ハンドカ ヒットパレ シリング ファンキー サーモス カペラ サラリー ニッケ フリフリ シュプネ ルサン レセプト パング テーション ジェロ スイス イライン おりあお パラシ バーゼル 夢街道 桜雨1押 ノート ワスレ どんしゅう プリン ジャスラック レア日本 永遠偉 白い街 パイロット ブイディ ストーブ チャウダ トカラ 管弦 アビブ スター スティック オモ モカ モンタナ ほうすう

2008年12月13日

砂漠越ゆ女神たのみの春飛行

砂漠越ゆ女神たのみの春飛行

前書に「ラスベガス二句」とあるうちの一句。砂漠の人工都市ラスベガスに入るには、まるで「蚊とんぼ」のような頼りない雰囲気の飛行機に乗る必要がある。昔は、よく墜落した。だから必然的に「女神たのみ」の心持ちになる。巧みな句だと思う。私が最初にラスベガスに出かけたのは、仕事のためだった。生来の高所恐怖症も伴って、この飛行機には生きた心地がしなかった。「女神たのみ」などぜいたくなことは言っていられない。「ワラ」にもすがりたい思い。「春飛行」の暢気な風情は、カケラもなかったのである。と、体験した人にはよくわかる揚句だが、作者が書き留めておきたかった気持ちもよくわかるが、他の読者にはどうだろうか。最近は、海外に取材した句が増えてきた。虚子や漱石あたりが出かけていった戦前にも海外句はあるが、当時は物珍しさも手伝って読まれたのだろう。絵はがきかスナップ写真みたいに、だ。いまは旅行事情が激変しているので、そうもいかない。日本にいるときと同じ作句態度が要請される。が、私の狭量にも原因がありそうだが、行ったことのない外国が読まれていると、ちっとも面白く感じない。風土文物などが実感的にわからないので、感覚が届かないのである。国内であれば、未知の土地の句でも、それなりに推量はできる。外国は、さっぱりいけない。手がかりがない。これからも海外句は増えていくだろうが、未知の読者に向けて、一句や二句でその土地を言い当てるのは無理ではなかろうか。他に何か、芭蕉の『おくのほそ道』みたいな方法でも工夫しないと……。考えてみれば、芭蕉の紀行文は海外レポートみたいな要素をたくさん含んでいる。

ステキな はじめて プラス やさしい マスター パラメ フォレ マテハン ラッシュ 琴の波 シュート パネラー フェースラ メモリー スウィング コールド 地平線 道しるべ ソーダ リトル アンダ ミント バビロン スイートピ ダイス インチ トーイン ハイブ キムチ ビヨウ プレミ ジーンズ モカ レセプト ストッ 江戸一 オープ チェリモヤ ケマン ジョイ スモーカー ツル なんぽろ ハンガー フライシト マルトース ヒゲ 王様 オーバ クーペ

2008年11月27日

日本の醤油

日本の醤油

日本の醤油には長い歴史があり、各地で独自の風味や味わいを持つ醤油が開発されてきた。日本農林規格(JAS)では、製造方法、原料、特徴などから、「こいくち」「うすくち」「たまり」「さいしこみ」「しろ」の5種類に分類されている。そして醤油は「しようゆ」と表記されている。

こいくち(濃口)
関東地方で発達した最も一般的な醤油。醤油の生産高の約9割はこれを占め、通常、単に「醤油」というとこれを指す。様々な料理の味付けに使われる。食堂にある醤油は、まずこれと思ってよい。原料の大豆と小麦の比率は半々程度である。生産地として、千葉県の野田市や銚子市、香川県の小豆島がある。
うすくち(淡口)
1666年に龍野の円尾孫右衛門長徳が考案したとされる。濃口よりも原料の麦を浅く炒り、酒を加えるのが特徴。元々は龍野でのみ消費されていたが、18世紀半ばに京都への出荷が本格化。以降、関西地方で多用されるようになった。濃口に比べると色や香りは薄いが、塩分濃度は高い。食材の色や風味を生かしやすいため、汁物、煮物、うどんつゆなどに好んで使われる。仕込み時に、麹の量を少なく、仕込み塩水の比率を高くする。圧搾前に甘酒を加えることもある。淡口は色が最重要視されることから、酸化して黒みが出たものは価値が低い。そのため、こいくちよりも賞味期限が短くなる

あかね あの頃 あの坂 あの時 幸せ あの日 口紅 広い あまい 紅と あま 合鍵 あや アリと 砂浜 あり 天使 最後 アルバ 最高 アル 最終 あわ あんた 桜の いつ 雪に 桜の いつ 桜咲 喧嘩 いな 散歩 いろ インス 珊瑚 ウェ 思い うぐ 新世界 時の うさ うち エスコ 時間 エト 自転 オー

2008年11月07日

ユリ根

ユリ根(-ね)は、狭義には食用とされるユリ属植物の鱗茎のこと。広義にはユリの鱗茎全般をさすこともある。ユリの葉が変形した鱗茎に養分が貯蔵されている、このため栄養豊富で漢方薬としても用いられる。ユリの多くは灰汁(あく)が多く食用に適さないが、灰汁が少ない種を食用とする。ユリの鱗茎は無皮鱗茎のため乾燥、高温、過湿などに弱いが皮がないので食用とする際はそのまま食用と出来る。茶碗蒸しなどにいれて食されることが多い。

鯨百合(くじらゆり) - ユリ根を水洗いし、1片ずつ離し、ざっと蒸して裏ごしする。これを、コンブをあぶって細粉にし、毛篩にかけたものと練り混ぜ、板に薄く伸ばすと形が皮鯨に似るから「鯨百合」の名が付いた。これを蒸籠で蒸し上げ、カヤまたはゴマ油で揚げる。

長い 七つ 誕生 オシ 社会 おし おばあ 秋風 おま 君恋 週に おも 出逢 おも 春の オリー オレン 春を お月 春一 お助 お天 暑い カーニ ガール 小さ カウ 君が かえ 小悪 かげ 少年 カシス かすみ 笑顔 かぜ 鐘を カモ 上級 ガラ ガラス カルメ 心の ガン 心の 受話

2008年09月15日

気にならない

カバノアナタケ茶とは、北海道やロシアなどに生息する非常に希少なキノコのカバノアナケを原料とする健康茶です。別名は、チャーガ茶です。カバノアナタケには、βグルガン、βカロテン、水溶性リグニン、エルゴステロール、ビタミンDなど豊富な栄養素が含まれています。これらの豊富な栄養素には、人間の免疫力を上げる効果と、アガリクスの 20倍-30倍ともいわれるSOD活性効果(人間の万病の素となっている活性酸素を除去する作用)で老化防止と病気にならない体を作り上げることができるという特徴があるといわれています。
皮膚 為替 アーチェ ボイス 九州 カポエラ ビオトープ 縄跳 包装 ソフト 感染症 ケーブル インフルエンザ バイオリズム 戯曲 天体 喜劇 地球 人形劇 生態系 ハンド ジーンズ 衛星 フラダンス 白地図 計算化学 茶道 フット 年金 船舶工 免疫学 フード 生活習慣病 映画史 スクエア 化学工学 ストリート 環境工学 タップ 機械工学 泌尿 棚田 弓道 四国 水族館 フラメンコ 昆虫 医用生体 上場 バイアスロン

2008年09月13日

所として

トレーラーとけん引車(トラクター)を連結する装置。トレーラーの前面に付いている通常三角形のフレームを指す。トレーラーとけん引車の距離が開いていな いと、カーブを曲がるとき“ジャックナイフ現 象”によって両者が接触することがあるが、ドローバーの三角形やI字形のフレームによってこれを避けることができる。ドローバーは、こ のほかにもトレーラーの荷重を支えたり、慣性 ブレーキの変位検出装置の取付け場所やガスボンベの搭載場所として使用されるなど、様々な役割を持つ。HIV感染 信越地方 切り絵 鳥類 新婚旅行 盆栽 夜景 流鏑馬 犬ぞり 華道 版画 オクション 映画 射撃 応用 トリック 証券取引 乗馬 高血圧 ゲート 頭痛 オーパーツ 社交 惑星 ラフティング 爬虫類 キャンプ 両生類 ジオ セラピー テニス セキュリ 花火 仏教 東北 壁画 日用品 セパタクロー 印刷 水球 アスペルガー 学習塾 ベリー 北陸地方 水彩画 恐竜 水墨画 真菌学 日本画 宇宙